Adversee rakiplerinin kampanya ve promosyon hamlelerini web sitesinde, anasayfa banner'larında, Meta reklamlarında ve sosyal medyada düzenli aralıklarla izler. Ham fark değil; kim, ne zaman, ne teklif etti ve ne kadar agresif, kaydıyla.
Bir kampanya yalnızca kampanya sayfasında durmaz. Adversee dört yüzeyi tek bir hareket akışında birleştirir.
Rakibin kampanya sayfasındaki teklifler dışarıdan okunur ve başlık, tutar, oran, koşul ve tarih alanlarına ayrılır. Çoğu sitede tarama kendiliğinden kurulur, kurulamazsa nedenini gösteririz.
Rakibin anasayfa banner sırası masaüstü ve mobilde ayrı ayrı, yaklaşık 2 saatte bir okunur. Hangi banner eklendi, kalktı ya da güncellendi ve hangi sırada durduğu kaydedilir; sıra geçmişi 366 gün geriye gider.
Rakibin Meta Reklam Kütüphanesindeki aktif reklamlar yaklaşık 6 saatte bir okunur. Meta giriş yapmamış ziyaretçiye büyük sayfalarda yalnız ilk sayfayı gösterir, bazı sayfaları hiç göstermez; bu kısıt marka bazında açıkça yazılır.
YouTube (süre ve yorum sayısı), Instagram (gönderi ve reels izlenme; takipçi sayısı gösterilmez), TikTok ve X (takipçi, son paylaşımlar, görüntülenme) hesaplarındaki herkese açık paylaşımlar giriş yapmadan okunur. Yeni paylaşım Hareketler'e ve özete düşer; okunamayan hesap okunamadı, ölçülemeyen pencere ölçülmedi diye görünür.
Android köprü uygulaması (erken erişim), ekibinin telefonuna gelen rakip push ve SMS mesajlarını panele aktarır. Bunun için telefonda rakibin uygulamasının kurulu ve bildirimlerinin açık olması, SMS için de rakibin listesine abone olunması gerekir.
Uygulama yalnız Android'de çalışır ve uygulama mağazasında yer almaz; iOS sürümü yok. Telefondan yalnız rakip markalarla eşleşen mesajlar çıkar ve panelde gönderen, metin ve her alımın zamanıyla görünür.
Değişim izleyiciler ham bir fark atar ve yorumu sana bırakır. Adversee değişimi anlamlandırır: her hamle okunur, filtrelenebilir bir kayda dönüşür.
Her kategoriye 0 ile 1 arasında bir agresiflik ağırlığı verirsin. Kampanya kategorisinin ağırlığını taşır ve panelde yüksek, orta ya da düşük olarak görünür.
Rakibin haftalık agresiflik seyri, o hafta ilk kez görülen kampanyalarının ağırlıkları toplamıdır. Böylece üç ağır kampanya açan rakip, bir tane açandan önde görünür; önce hangisine cevap vermen gerektiğini görürsün.
Kampanya her değiştiğinde metni ve ham HTML'i zaman damgasıyla saklanır; banner ve Meta görselleri de arşivlenir. Ekip içindeki "gerçekten öyle mi oldu" tartışması biter.
Dürüstlük ilkesi ürüne gömülüdür: Adversee uydurmaz. Ulaşılamayan siteye "kampanya yok" demez, "erişilemedi" der ve nedenini yazar (ör. Cloudflare bot doğrulaması). Boş ya da yarım okunan sayfa "kampanya kalktı" bildirimi üretmez.
Banner ve aktif Meta reklam görselleri yapay zekâyla okunur: tür (teklif, içerik, marka geneli), kategori, oyun ya da ürün grubu, görselde yazan oyun adı ve güven puanlı kampanya eşleşme önerisi. Emin olunmayan alan boş bırakılır.
İkinci bir yapay zekâ denetimi kampanya ve oyun eşleşmesini kontrol eder ve tek cümlelik gerekçeyle aday, teyitli ya da reddedildi der. Ekip vitrin ve Meta kartında Onayla, Reddet ya da Kararı geri al ile son kararı verir; ekibin kararı yapay zekânınkini geçersiz kılar. Bu kararı içerik düzenleyebilen roller verir.
Kampanyanın sitede son görüldüğü an ile kalkışını tespit eden ilk tam tarama turu ayrı tutulur; kalkış bu iki an arasında olmuştur.
Rakip aynı kategori, alan ve birimde senin en iyi aktif kampanyanı geçince panelde bir geçilme açılır, yeniden öne geçince kapanır.
Bir kampanyanın kategorisini ekibin mi elle atadığı, modelin mi önerdiği ayrı tutulur. Elle atanan kategori yeniden yorumlamada ezilmez.
Kategorileri sektörüne göre sen tanımlarsın, yapay zekâ önerir; casino, at yarışı, spor, e-ticaret ve SaaS için hazır kategori şablonu var. Hangi ekiplerin nasıl kullandığını kullanım senaryolarında gör; teknik akış için nasıl çalışır sayfasına bak.
Panelin temel verisini Claude, Cursor gibi istemcilerden de okuyabilirsin. MCP sunucusu kişisel anahtarla salt okunur erişim verir.
İlk iki rakip ücretsiz, kart gerekmez. Rakibinin adresini yazman yeterli.